活動
2026/07/20から2026/07/29まで
2026/07/30
- 00:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #135 (終了): 設計_DB31
- 00:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #134 (進行中): 設計_DB30
今日
-
06:40
互換性テスト
サポート #3217: Redmine2.5の動作確認
- 確認ありがとうございます。
テスト結果の添付お願いします。
次に #3219 の対応をよろしくお願いします。 - 末文 06:30 互換性テスト サポート #3217: Redmine2.5の動作確認
- 申し訳ありません。
別作業で時間を取られていました。
先程完了して問題ありませんでした。 -
06:25
互換性テスト
サポート #3217: Redmine2.5の動作確認
- 末永 文 さんは #note-3 で書きました:
> Redmine 2.5での動作確認を開始します。
状況は如何ですか?まだかかりますか? - 末文 06:20 互換性テスト サポート #3217: Redmine2.5の動作確認
- Redmine 2.5での動作確認を開始します。
- 末文 06:15 互換性テスト サポート #3217 (解決): Redmine2.5の動作確認
-
06:05
互換性テスト
サポート #3217: Redmine2.5の動作確認
- 動作確認をお願いします
-
06:05
互換性テスト
サポート #3217 (新規): Redmine2.5の動作確認
- Redmine2.5での動作確認を行う
-
06:35
互換性テスト
サポート #3219: Lycheeシリーズの影響テスト
- 確認ありがとうございます。
- 林美 06:25 互換性テスト サポート #3219: Lycheeシリーズの影響テスト
- 他のLycheeシリーズへの影響を確認しました。
問題があったので別のチケットを作成します。 -
06:15
互換性テスト
サポート #3219: Lycheeシリーズの影響テスト
- そこで検証してもらって問題ないです。
- 林美 06:10 互換性テスト サポート #3219: Lycheeシリーズの影響テスト
- 動作確認環境は下記でよろしいですか?
動作検証サーバ10 -
06:05
互換性テスト
サポート #3219: Lycheeシリーズの影響テスト
- 動作確認をお願いします
-
06:05
互換性テスト
サポート #3219 (新規): Lycheeシリーズの影響テスト
- 他のLycheeシリーズに影響がないか確認する
-
06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3264 (新規): パスワードを忘れてしまった旅行者として、メールでパスワードをリセットしたい。なぜなら、予約確認のためにすぐアカウントにアクセスしたいからだ。
- メールアドレスを入力するとパスワード再設定用のリンクが届き、新しいパスワードを設定できるようにする。リンクの有効期限は24時間。
-
06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3263 (新規): リピーター旅行者として、Google/Apple/LINEなどのSNSアカウントで簡単にログインしたい。なぜなら、新しいパスワードを覚えたくないからだ。
- Google・Apple・LINEアカウントでのログインに対応する。既存メールアカウントとの紐付けや、初回ログイン時の追加情報入力(電話番号等)にも対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3262 (新規): リピーター旅行者として、メールアドレスとパスワードでアカウントを作成したい。なぜなら、予約履歴やポイントを管理して次の旅行にも活用したいからだ。
- メール・パスワード・氏名・電話番号で会員登録できるようにする。パスワード強度の表示、メールでの本人確認、利用規約への同意チェックに対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3261 (新規): グループ旅行者として、日程・人数・プランなどの予約内容を変更したい。なぜなら、キャンセルして取り直すと空室がなくなるリスクがあるからだ。
- 予約詳細画面から日付・人数・プラン・部屋タイプを変更できるようにする。変更時の差額表示と追加決済/返金にも対応する。変更できない場合はキャンセル→再予約を案内する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3260 (新規): リピーター旅行者として、マイページから予約済みの内容を確認したい。なぜなら、旅行の予約内容を忘れることがあるからだ。
- マイページに予約一覧(予約番号・施設名・日程・プラン名・料金・ステータス)を表示する。直近の予約をハイライトする。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3259 (新規): リピーター旅行者として、氏名・電話番号・住所などのプロフィール情報を更新したい。なぜなら、月に何度も予約するので手間を最小限にしたいからだ。
- マイページから氏名(漢字/カナ)・性別・生年月日・電話番号・住所・メールアドレスを編集できるようにする。メールアドレス変更時は確認メールを送信する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3258 (新規): 旅行者として、予約と同時にクレジットカードでオンライン決済したい。なぜなら、当日不要な現金を持ち歩きたくないからだ。
- VISA/Mastercard/JCB/AMEXでのクレジットカード決済に対応する。カード情報の保存(次回入力省略)、本人認証、決済完了時の領収書発行にも対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3257 (新規): 宿泊施設として、予約数・売上・アクセス数などの指標をダッシュボードで確認したい。なぜなら、異常があれば即座に対策を打ちたいからだ。
- 本日/今月の予約数・売上・利用者数と前期比、施設登録数推移、異常値アラートを表示するダッシュボードを提供する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3256 (新規): 宿泊施設として、キャンセル率や直前キャンセルの傾向を分析したい。なぜなら、機会損失を減らすためのポリシー改善に活かしたいからだ。
- キャンセル率推移・キャンセル発生タイミングの分布・プラン別/曜日別キャンセル率を表示する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3255 (新規): 宿泊施設経営者として、月別・プラン別の売上レポートを確認したい。なぜなら、データに基づいた価格戦略や投資判断を行いたいからだ。
- 月別売上推移・プラン別売上構成比・平均客室単価・客室稼働売上の表示と、期間比較・CSV/PDF出力に対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3254 (新規): 高齢者と旅行したい家族として、バリアフリー対応の施設を検索したい。なぜなら、現地で困らないよう事前にアクセシビリティを確認したいからだ。
- 検索条件に「バリアフリー対応」を追加する。施設詳細には対応内容(車椅子対応客室・エレベーター・手すり・多目的トイレ等)を表示する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3253 (新規): 愛犬と旅行したい旅行者として、ペット同伴可能な施設を条件に検索したい。なぜなら、愛犬をペットホテルに預けずに一緒に旅を楽しみたいからだ。
- 検索条件に「ペット同伴可」を追加する。施設詳細にはペットポリシー(犬種制限・サイズ制限・頭数制限・追加料金)を表示する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3252 (新規): 旅行者として、地図を移動・ズームするたびに表示施設が動的に再検索されて欲しい。なぜなら、新しい範囲の施設を効率的に探したいからだ。
- 地図の移動・ズームに応じて、表示範囲内の施設が自動で再検索される。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3251 (新規): 旅行サイト運営審査担当として、新規登録施設の情報を審査して掲載可否を判断したい。なぜなら、低品質な施設が掲載されるとサイト全体の信頼が損なわれるからだ。
- 申請一覧→詳細確認→承認/差し戻し/却下の審査フローを提供する。差し戻し理由のテンプレートと、審査結果の施設への通知にも対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3250 (新規): 旅行者として、複数の施設を横並びで比較したい。なぜなら、雰囲気・料金・評価を一目で見て最高の宿を選びたいからだ。
- 最大4施設を選択し、料金・評価・設備・立地を横並びで比較できるようにする。各項目で最良の値をハイライトする。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3249 (新規): 家族連れとして、検索結果を地図上にピンで表示し、ピンクリックで施設情報を確認したい。なぜなら、パークとの位置関係を視覚的に把握したいからだ。
- 検索結果を地図上にピンで表示し、ピンをクリックすると施設名・料金・評価がポップアップで表示される。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3248 (新規): 旅行者として、星評価・Wi-Fi・駐車場などの詳細フィルタで検索結果をさらに絞り込みたい。なぜなら、こだわりの条件で最適な宿を見つけたいからだ。
- 星評価・Wi-Fi有無・駐車場有無の絞り込み条件を追加する。複数条件の組み合わせに対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3247 (新規): 宿泊施設として、宿泊者の口コミに返信したい。なぜなら、真摯な対応姿勢を他の閲覧者にも見てもらいたいからだ。
- 施設管理画面から口コミ一覧を確認し、各口コミに返信を投稿できるようにする。返信は1口コミにつき1件。投稿後の編集にも対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3246 (新規): 体験を共有したい旅行者として、口コミ投稿時に写真を添付したい。なぜなら、文章だけでは伝わらない雰囲気を共有したいからだ。
- 口コミ投稿時に写真を最大10枚まで添付できるようにする。1枚あたり5MB以下、JPEG/PNG形式に対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3245 (新規): 体験を共有したい旅行者として、チェックアウト後に施設の口コミと評価を投稿したい。なぜなら、自分が感動した体験を他の旅行者にも知ってほしいからだ。
- 総合評価(5段階)・カテゴリ別評価・テキスト・旅行タイプを入力して口コミを投稿できるようにする。宿泊実績のある予約に対してのみ投稿可能。投稿後の編集・削除にも対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3244 (新規): 旅行者として、清潔さ・サービス・立地・食事などカテゴリ別の評価を確認したい。なぜなら、快適な環境かどうか判断したいからだ。
- 清潔さ・サービス・立地・食事・設備・コスパの6軸でカテゴリ別評価を表示する。6軸のバランスをチャートで可視化し、カテゴリ別に口コミを絞り込める。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3243 (新規): 旅行者として、他の宿泊者の口コミと総合評価を確認したい。なぜなら、限られた予算の中でハズレの宿を避けたいからだ。
- 施設詳細ページに口コミ一覧(投稿日・評価・旅行タイプ・テキスト・写真)と総合評価を表示する。件数が多い場合はページ分けして表示する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3242 (新規): 旅行者として、施設の写真をギャラリー形式で確認したい。なぜなら、宿の雰囲気を事前に把握したいからだ。
- 施設の写真をギャラリー形式で閲覧できるようにする。スワイプやクリックで次の写真に移動できる。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3241 (新規): 宿泊施設として、施設や客室の写真を一括でアップロード・並べ替えしたい。なぜなら、ビジュアルが予約率に直結するので最高の見せ方をしたいからだ。
- 写真の一括アップロード・並べ替え・キャプション設定・カテゴリ分類(外観/ロビー/客室/食事/風呂等)を管理画面から行えるようにする。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3240 (新規): 宿泊施設として、日付ごとの料金を一括で設定・変更したい。なぜなら、繁忙期の料金を一つ一つ手作業で変更するのは非効率だからだ。
- 月間カレンダーで日付ごとの料金を確認・編集できるようにする。期間と曜日を指定した一括変更や、料金パターンのテンプレート保存にも対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3239 (新規): 宿泊施設として、管理画面から予約を手動登録したい。なぜなら、オンライン以外の予約も一元管理して空室数のズレを防ぎたいからだ。
- 管理画面から宿泊者情報・日程・部屋タイプ・プラン・料金・備考を入力して予約を登録できるようにする。登録時に空室数が自動で減る。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3238 (新規): 宿泊施設として、日付範囲やステータスで絞り込んだ予約一覧を確認したい。なぜなら、本日到着のゲスト情報を事前に把握して準備したいからだ。
- 予約一覧(予約番号・宿泊者名・日程・部屋タイプ・プラン・ステータス)を表示し、日付範囲・ステータス・キーワードで絞り込めるようにする。CSV出力にも対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3237 (新規): 旅行者として、キャンセルポリシーを確認した上で予約をキャンセルしたい。なぜなら、台風で旅行が中止になった際などのキャンセル料がいくらかかるか事前に把握して判断したいからだ。
- キャンセル料の事前表示→理由選択→確認→完了のキャンセルフローを提供する。キャンセル料は宿泊日までの日数に応じて段階的に変わる。キャンセル完了メールも送信する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3236 (新規): 旅行者として、予約完了時に確認メールを受け取りたい。なぜなら、予約番号や施設情報を手元に控えておきたいからだ。
- 予約完了時に予約番号・施設名・住所・電話番号・チェックイン/アウト日時・プラン名・料金内訳・キャンセルポリシーを記載した確認メールを送信する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3235 (新規): 宿泊施設として、予約確定の直前にリアルタイムで空室確認が行われるようにしたい。なぜなら、ダブルブッキングを防ぎお客様に確実にお部屋を提供したいからだ。
- 予約確定の直前に空室を再確認し、満室の場合は予約を受け付けないようにする。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3234 (新規): 家族連れとして、プラン選択から宿泊者情報の入力、内容確認を経て予約を完了したい。なぜなら、人気の宿が埋まる前に確保したいからだ。
- プラン選択→宿泊者情報入力→確認→完了の予約フローを提供する。会員登録なしでも予約できる。支払い方法は現地払いに対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3233 (新規): 旅行者として、検索結果を価格順・評価順・人気順・駅距離順で並び替えたい。なぜなら、自分たちの優先基準で候補を比較検討したいからだ。
- 検索結果を料金(安い/高い順)・総合評価・人気順・最寄駅からの距離で並び替えできるようにする。初期表示は「おすすめ順」。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3232 (新規): 旅行者として、価格帯・食事・施設タイプなどの条件で検索結果を絞り込みたい。なぜなら、予算内で条件に合う宿を素早く見つけたいからだ。
- 価格帯・食事条件・施設タイプ(ホテル/旅館/民泊等)で検索結果を絞り込めるようにする。複数条件の組み合わせに対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3231 (新規): 家族連れとして、子ども・幼児の人数を詳細に指定して検索したい。なぜなら、大人数グループの正確な人数構成で検索結果を最適化したいからだ。
- 人数入力に子供・幼児の内訳機能を追加。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3230 (新規): 新婚旅行の宿を慎重に選びたいカップルとして、施設の基本情報・設備・アクセス情報・ポリシーを詳しく確認したい。なぜなら、一生に一度の旅行で失敗したくないからだ。
- 施設詳細ページに表示する情報: 基本情報・設備一覧・アクセス(最寄駅・空港からの所要時間)・チェックイン/アウト時間・キャンセルポリシー・施設からのお知らせ。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3229 (新規): グループ旅行者として、人気エリアのサジェスト機能と0件時の近隣エリア提案を活用したい。なぜなら、より楽しめるスポットを調べたいからだ。
- 人気エリアのサジェスト機能。該当施設が0件の場合に近隣エリアの提案が表示される。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3228 (新規): 宿泊施設として、期間指定での空室数の一括更新と特定日の販売停止を設定したい。なぜなら、手作業を最小限にして効率よく空室数を管理したいからだ。
- 期間を指定して残室数をまとめて更新する機能と、特定日の販売停止設定を提供する。
-
06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3227 (終了): 季節ごとの特別プランを販売したいホテル支配人として、宿泊プランの内容・料金・販売期間を設定したい。なぜなら、需要に応じた柔軟な商品展開で稼働率を上げたいからだ。
- 宿泊プラン(名称・説明文・対象部屋タイプ・食事内容・特典・料金・販売期間・最低泊数)を設定できるようにする。既存プランの複製にも対応する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3226 (新規): 宿泊施設として、紹介文をリッチテキストで入力し写真を複数枚アップロードしたい。なぜなら、施設の魅力を最大限アピールしたいからだ。
- 設備チェックリスト・見出しや太字などの書式付き紹介文・写真アップロード機能を提供する。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3225 (終了): 卒業旅行の幹事として、チェックイン日・チェックアウト日・宿泊人数を指定して空室のある施設だけを検索したい。なぜなら、大人数の予約を確実に取りたいからだ。
- 日付と人数を指定して、空室のある施設だけに絞って検索できるようにする。
-
06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3224 (新規): 家族連れとして、各部屋タイプの写真・広さ・ベッドタイプ・設備を確認したい。なぜなら、子どもが安全に過ごせる部屋かどうか事前に判断したいからだ。
- 部屋タイプ別に写真(複数枚)・面積・ベッド構成(シングル/ダブル/和室布団等)・定員・バス・トイレ有無・禁煙/喫煙・バリアフリー対応の情報を表示。
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06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3223 (終了): 家族旅行を計画している父親として、都道府県や市区町村を指定して宿泊施設を検索したい。なぜなら、目的地周辺の宿を効率よく探したいからだ。
- 都道府県→市区町村の順にエリアを絞り込んで施設を検索できるようにする。
-
06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3222 (終了): 繁忙期の在庫を正確に管理したい旅館の番頭として、部屋タイプの基本情報と在庫数を管理したい。なぜなら、オーバーブッキングを絶対に防ぎたいからだ。
- 部屋タイプ(名称・定員・面積・設備・写真)の管理と、日付ごとの残室数をカレンダーで設定できるようにする。
-
06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3221 (新規): グループ旅行者として、施設が提供する複数の宿泊プランを比較したい。なぜなら、全員の予算と希望に合うプランを見つけたいからだ。
- プラン一覧: プラン名・料金・食事内容・特典・販売期間。日付・人数に応じた料金表示。プラン間の差分を分かりやすく提示。
-
06:05
旅行予約サイト開発
機能 #3220 (終了): 自施設を掲載したい旅館オーナーとして、施設名・住所・電話番号などの基本情報を登録したい。なぜなら、全国の旅行者に自慢の旅館を知ってもらいたいからだ。
- 施設の基本情報(施設名・住所・電話番号・施設タイプ・チェックイン/アウト時間)を登録できるようにする。郵便番号から住所を自動補完する。
- 末文 06:05 互換性テスト バグ #3218 (新規): Ruby 2.3.1の動作確認
- Ruby最新版での操作確認を行う
- 安久 06:05 UI・UXデザイン サポート #3216 (新規): コメント欄の折り返し機能
- 画面幅に合わせてコメント欄を折り返すようにする
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06:05
UI・UXデザイン
サポート #3215 (新規): ツールチップに項目追加
- 進捗率の項目を新たに追加する
-
06:05
UI・UXデザイン
機能 #3214 (新規): ボタンデザイン修正
- 編集ボタンのアイコンを一目でわかるようなものに変更する
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3213 (終了): 要件定義レビュー
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3212 (終了): 要件定義書作成
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3211 (終了): 機能一覧作成
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3210 (新規): マニュアル作成
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3209 (新規): マスタデータ登録
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3208 (新規): テスト実施
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3207 (新規): テスト仕様書作成
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3206 (新規): テスト観点作成
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3205 (新規): 機能系開発
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3204 (新規): ステージングサーバ構築
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3203 (新規): 本番サーバ構築
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3202 (新規): 画面系開発
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3201 (終了): デザイン検討
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3200 (終了): サイト/ドメイン名称検討
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3199 (終了): サイト概要検討
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3198 (終了): 業務フロー洗い出し
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3197 (終了): ユースケース図作成
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3196 (終了): 決済機能検討
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3195 (終了): セキュリティ要件検討
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3194 (終了): 対応デバイス検討
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3193 (終了): 機能要件検討
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3192 (終了): 性能要件検討
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3191 (終了): 需要予測検討
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3190 (終了): 非機能要件検討
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3189 (新規): エラーログ出力設計
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3188 (新規): アクセスログ出力設計
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3187 (新規): サーバ詳細設計
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3186 (新規): 機能仕様書作成
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3185 (新規): エラーメッセージ一覧
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3184 (新規): 表示メッセージ一覧
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3183 (新規): 画面パーツ一覧
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3182 (新規): 画面パラメータ一覧
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3181 (新規): ログ出力設計
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3180 (新規): 画面詳細設計書
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3179 (新規): 機能詳細設計
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3178 (終了): DB設計
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3177 (終了): インフラ設計
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3176 (終了): サーバ設計
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3175 (終了): アーキテクチャ設計
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3174 (終了): 画面仕様書作成
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3173 (終了): 画面遷移図作成
-
06:05
ECサイト構築
タスク #3172 (終了): 画面設計
- 宮吉 06:05 製造管理 バグ #3171 (進行中): バグ: A202103-XX9
-
06:05
製造管理
バグ #3170 (終了): バグ: A202103-XX8
- 安博 06:05 製造管理 バグ #3169 (終了): バグ: A202103-XX7
- 平厚 06:05 製造管理 機能 #3168 (進行中): 機能: A202103-XX6
-
06:05
製造管理
機能 #3167 (新規): 機能: A202103-XX5
- 末文 06:05 製造管理 バグ #3166 (終了): バグ: A202103-XX4
- 安久 06:05 製造管理 機能 #3165 (進行中): 機能: A202103-XX3
- 安久 06:05 製造管理 サポート #3164 (進行中): サポート: A202103-XX2
- 大宏 06:05 製造管理 バグ #3163 (進行中): バグ: A202103-XX1
- 末文 06:05 製造管理 バグ #3162 (終了): バグ: A202103-XX0
-
06:05
SUB_PROJECT_01
機能 #3161 (新規): 10
-
06:05
TEST02
機能 #3160 (新規): 9
-
06:05
TEST02
機能 #3159 (新規): 8
-
06:05
TEST02
機能 #3158 (新規): 7
-
06:05
TEST02
機能 #3157 (新規): 6
-
06:05
TEST02
機能 #3156 (新規): 5
-
06:05
TEST02
機能 #3155 (新規): 4
-
06:05
TEST02
機能 #3154 (新規): 3
-
06:05
TEST02
機能 #3153 (新規): 2
-
06:05
TEST02
機能 #3152 (新規): 1
-
06:05
TEST01
機能 #3151 (新規): 10
-
06:05
TEST01
機能 #3150 (新規): 9
-
06:05
TEST01
機能 #3149 (新規): 8
-
06:05
TEST01
機能 #3148 (新規): 7
-
06:05
TEST01
機能 #3147 (新規): 6
-
06:05
TEST01
機能 #3146 (新規): 5
-
06:05
TEST01
機能 #3145 (新規): 4
-
06:05
TEST01
機能 #3144 (新規): 3
-
06:05
TEST01
機能 #3143 (新規): 2
-
06:05
TEST01
機能 #3142 (新規): 1
- 米雛 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3141 (新規): リリース
- 林美 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3140 (新規): 運用テスト
- 宮吉 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3139 (新規): 結合テスト
- 冨健 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3138 (新規): 単体テスト
- 米雛 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3137 (新規): 機能開発
- 安博 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3136 (新規): 共通モジュール開発
- 米雛 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3135 (新規): 製造(開発)
- 米雛 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3134 (新規): テスト仕様書
- 宮吉 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3133 (新規): DB仕様書
- 安博 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3132 (新規): 共通モジュール仕様書
- 安博 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3131 (新規): 画面仕様書
- 川真 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3130 (新規): 開発ルールの作成
-
06:05
WFサンプルプロジェク
機能 #3129 (新規): 詳細設計
- 米雛 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3128 (新規): テスト設計
-
06:05
WFサンプルプロジェク
機能 #3127 (新規): 運用設計
- 川真 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3126 (新規): DB設計
-
06:05
WFサンプルプロジェク
機能 #3125 (新規): UI設計
- 安博 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3124 (新規): システム設計
- 大宏 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3123 (新規): 基本設計
- 米雛 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3122 (新規): ユースケースの作成
- 安博 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3121 (新規): ワイヤーフレームの作成
-
06:05
WFサンプルプロジェク
機能 #3120 (新規): 機能一覧の作成
- 宮吉 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3119 (新規): 既存(競合)サービスの調査
- 大宏 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3118 (新規): コンセプトの検討
- 川真 06:05 WFサンプルプロジェク 機能 #3117 (新規): 要件定義
- 安久 06:05 WF雛形 機能 #3116 (新規): リリース
- 冨健 06:05 WF雛形 機能 #3115 (新規): 運用テスト
- 平厚 06:05 WF雛形 機能 #3114 (新規): 結合テスト
- 米雛 06:05 WF雛形 機能 #3113 (新規): 単体テスト
- 安博 06:05 WF雛形 機能 #3112 (新規): 製造(開発)
- 冨健 06:05 WF雛形 機能 #3111 (新規): 詳細設計
- 米雛 06:05 WF雛形 機能 #3110 (新規): 基本設計
- 宮吉 06:05 WF雛形 機能 #3109 (新規): 要件定義
- 平厚 06:05 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3108 (新規): 量産開始対応
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3107 (新規): 量産試作
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3106 (新規): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ組み立て
・ 初期評価テスト結果のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3105 (新規): PCB設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ PCB設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ レイアウト設計
・ 配線設計
・ デザインルールチェック
・ プリント基盤設計書の作成
・ プリント基盤設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3104 (新規): 回路設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 回路設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 部品選定
・ 回路シミュレーションの実施
・ 回路設計書の作成
・ 回路設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3103 (新規): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概念設計書の作成
・ 概念設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3102 (新規): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定義のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
機能 #3101 (新規): 電源管理
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3100 (新規): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ組み立て
・ 初期評価テスト結果のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3099 (新規): PCB設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ PCB設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ レイアウト設計
・ 配線設計
・ デザインルールチェック
・ プリント基盤設計書の作成
・ プリント基盤設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3098 (新規): 回路設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 回路設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 部品選定
・ 回路シミュレーションの実施
・ 回路設計書の作成
・ 回路設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3097 (新規): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概念設計書の作成
・ 概念設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3096 (新規): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定義のレビュー会
- 大宏 06:05 自動販売機開発プロジェクト_電気 機能 #3095 (新規): 入金・決算システム
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3094 (新規): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ組み立て
・ 初期評価テスト結果のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3093 (新規): PCB設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ PCB設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ レイアウト設計
・ 配線設計
・ デザインルールチェック
・ プリント基盤設計書の作成
・ プリント基盤設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3092 (新規): 回路設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 回路設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 部品選定
・ 回路シミュレーションの実施
・ 回路設計書の作成
・ 回路設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3091 (新規): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概念設計書の作成
・ 概念設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3090 (新規): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定義のレビュー会
- 大宏 06:05 自動販売機開発プロジェクト_電気 機能 #3089 (新規): センサーシステム
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3088 (新規): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ組み立て
・ 初期評価テスト結果のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3087 (新規): PCB設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ PCB設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ レイアウト設計
・ 配線設計
・ デザインルールチェック
・ プリント基盤設計書の作成
・ プリント基盤設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3086 (新規): 回路設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 回路設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 部品選定
・ 回路シミュレーションの実施
・ 回路設計書の作成
・ 回路設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3085 (新規): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概念設計書の作成
・ 概念設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3084 (新規): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定義のレビュー会
- 冨健 06:05 自動販売機開発プロジェクト_電気 機能 #3083 (新規): 商品ディスプレイ制御
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3082 (新規): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ組み立て
・ 初期評価テスト結果のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3081 (新規): PCB設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ PCB設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ レイアウト設計
・ 配線設計
・ デザインルールチェック
・ プリント基盤設計書の作成
・ プリント基盤設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3080 (新規): 回路設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 回路設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 部品選定
・ 回路シミュレーションの実施
・ 回路設計書の作成
・ 回路設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3079 (新規): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概念設計書の作成
・ 概念設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_電気
タスク #3078 (新規): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定義のレビュー会
- 安博 06:05 自動販売機開発プロジェクト_電気 機能 #3077 (新規): 制御システム
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3076 (新規): 量産開始対応
- 安久 06:05 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3075 (新規): 量産試作
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3074 (新規): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ組み立て
・ 初期評価テスト結果のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3073 (新規): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ シミュレーション実施
・ 部品選定
・ 詳細設計書の作成
・ 作用祭設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3072 (新規): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概念設計書の作成
・ 概念設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3071 (新規): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定義のレビュー会
- 林美 06:05 自動販売機開発プロジェクト_機械 機能 #3070 (新規): 硬貨紙幣判別部位
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3069 (新規): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ組み立て
・ 初期評価テスト結果のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3068 (新規): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ シミュレーション実施
・ 部品選定
・ 詳細設計書の作成
・ 作用祭設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3067 (新規): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概念設計書の作成
・ 概念設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3066 (新規): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定義のレビュー会
- 安久 06:05 自動販売機開発プロジェクト_機械 機能 #3065 (新規): 製品冷却・加熱システム
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3064 (新規): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ シミュレーション実施
・ 部品選定
・ 詳細設計書の作成
・ 作用祭設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3063 (新規): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概念設計書の作成
・ 概念設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3062 (新規): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定義のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
機能 #3061 (新規): 商品選択ボタン
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3060 (新規): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ組み立て
・ 初期評価テスト結果のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3059 (新規): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ シミュレーション実施
・ 部品選定
・ 詳細設計書の作成
・ 作用祭設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3058 (新規): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概念設計書の作成
・ 概念設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3057 (新規): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定義のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
機能 #3056 (新規): 製品保管・ディスペンス機構
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3055 (新規): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ組み立て
・ 初期評価テスト結果のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3054 (新規): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ シミュレーション実施
・ 部品選定
・ 詳細設計書の作成
・ 作用祭設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3053 (新規): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概念設計書の作成
・ 概念設計書のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_機械
タスク #3052 (新規): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定義のレビュー会
- 米雛 06:05 自動販売機開発プロジェクト_機械 機能 #3051 (新規): 商品ディスプレイ
- 斉正 06:05 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3050 (新規): システムテスト
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3049 (新規): 結合テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 結合テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 結合テストの作成
・ 結合テストのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3048 (新規): 単体テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 単体テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 単体テストの作成
・ 単体テストのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3047 (新規): コーディング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コーディングのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ コーディング
・ コーディングのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3046 (新規): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 詳細設計の作成
・ 詳細設計のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3045 (新規): 基本設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 基本設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 基本設計の作成
・ 基本設計のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3044 (新規): 要件定義作業
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義作業のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義作業の作成
・ 要件定義作業のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
機能 #3043 (新規): 商品排出機能
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3042 (新規): 結合テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 結合テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 結合テストの作成
・ 結合テストのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3041 (新規): 単体テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 単体テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 単体テストの作成
・ 単体テストのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3040 (新規): コーディング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コーディングのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ コーディング
・ コーディングのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3039 (新規): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 詳細設計の作成
・ 詳細設計のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3038 (新規): 基本設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 基本設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 基本設計の作成
・ 基本設計のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3037 (新規): 要件定義作業
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義作業のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義作業の作成
・ 要件定義作業のレビュー会
- 斉正 06:05 自動販売機開発プロジェクト_ソフト 機能 #3036 (新規): 冷蔵温度管理機能
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3035 (新規): 結合テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 結合テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 結合テストの作成
・ 結合テストのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3034 (新規): 単体テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 単体テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 単体テストの作成
・ 単体テストのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3033 (新規): コーディング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コーディングのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ コーディング
・ コーディングのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3032 (新規): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 詳細設計の作成
・ 詳細設計のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3031 (新規): 基本設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 基本設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 基本設計の作成
・ 基本設計のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3030 (新規): 要件定義作業
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義作業のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義作業の作成
・ 要件定義作業のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
機能 #3029 (新規): おつりボタン制御機能
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3028 (新規): 結合テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 結合テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 結合テストの作成
・ 結合テストのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3027 (新規): 単体テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 単体テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 単体テストの作成
・ 単体テストのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3026 (新規): コーディング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コーディングのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ コーディング
・ コーディングのレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3025 (新規): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 詳細設計の作成
・ 詳細設計のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3024 (新規): 基本設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 基本設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 基本設計の作成
・ 基本設計のレビュー会
-
06:05
自動販売機開発プロジェクト_ソフト
タスク #3023 (新規): 要件定義作業
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義作業のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義作業の作成
・ 要件定義作業のレビュー会
- 河美 06:05 自動販売機開発プロジェクト_ソフト 機能 #3022 (新規): 購入ボタン制御機能
- 大宏 06:05 製造管理 機能 #3021 (終了): 製造管理_大橋 宏行_30
- 川真 06:05 製造管理 機能 #3020 (終了): 製造管理_川名 真里_29
- 大宏 06:05 製造管理 機能 #3019 (進行中): 製造管理_大橋 宏行_28
- 冨健 06:05 製造管理 機能 #3018 (進行中): 製造管理_冨田 健司_27
- 米雛 06:05 製造管理 機能 #3017 (進行中): 製造管理_米田 雛子_26
- 大宏 06:05 製造管理 機能 #3016 (進行中): 製造管理_大橋 宏行_25
- 米雛 06:05 製造管理 機能 #3015 (終了): 製造管理_米田 雛子_24
- 安博 06:05 製造管理 機能 #3014 (進行中): 製造管理_安西 博満_23
- 宮吉 06:05 製造管理 機能 #3013 (終了): 製造管理_宮本 吉之助_22
- 安久 06:05 製造管理 機能 #3012 (終了): 製造管理_安井 久雄_21
- 平厚 06:05 製造管理 機能 #3011 (進行中): 製造管理_平岡 厚吉_20
- 冨健 06:05 製造管理 機能 #3010 (進行中): 製造管理_冨田 健司_19
- 安博 06:05 製造管理 機能 #3009 (終了): 製造管理_安西 博満_18
- 林美 06:05 製造管理 機能 #3008 (終了): 製造管理_林 美琴_17
- 林美 06:05 製造管理 機能 #3007 (終了): 製造管理_林 美琴_16
-
06:05
製造管理
機能 #3006 (進行中): 製造管理_赤石 ライチ_15
- 平厚 06:05 製造管理 機能 #3005 (進行中): 製造管理_平岡 厚吉_14
- 安久 06:05 製造管理 機能 #3004 (進行中): 製造管理_安井 久雄_13
- 末文 06:05 製造管理 機能 #3003 (終了): 製造管理_末永 文_12
- 宮吉 06:05 製造管理 機能 #3002 (進行中): 製造管理_宮本 吉之助_11
- 平厚 06:05 製造管理 機能 #3001 (進行中): 製造管理_平岡 厚吉_10
- 米雛 06:05 製造管理 機能 #3000 (終了): 製造管理_米田 雛子_9
- 宮吉 06:05 製造管理 機能 #2999 (進行中): 製造管理_宮本 吉之助_8
- 大宏 06:05 製造管理 機能 #2998 (進行中): 製造管理_大橋 宏行_7
- 川真 06:05 製造管理 機能 #2997 (終了): 製造管理_川名 真里_6
- 林美 06:05 製造管理 機能 #2996 (終了): 製造管理_林 美琴_5
- 安博 06:05 製造管理 機能 #2995 (終了): 製造管理_安西 博満_4
- 末文 06:05 製造管理 機能 #2994 (終了): 製造管理_末永 文_3
- 米雛 06:05 製造管理 機能 #2993 (終了): 製造管理_米田 雛子_2
-
06:05
製造管理
機能 #2992 (進行中): 製造管理_赤石 ライチ_1
- 冨健 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2991 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_冨田 健司_30
- 宮吉 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2990 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_宮本 吉之助_29
- 安久 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2989 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安井 久雄_28
- 宮吉 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2988 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_宮本 吉之助_27
- 宮吉 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2987 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_宮本 吉之助_26
- 末文 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2986 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_末永 文_25
- 米雛 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2985 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_米田 雛子_24
- 大宏 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2984 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_大橋 宏行_23
- 安博 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2983 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安西 博満_22
- 安博 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2982 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安西 博満_21
- 林美 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2981 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_林 美琴_20
- 冨健 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2980 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_冨田 健司_19
- 宮吉 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2979 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_宮本 吉之助_18
- 大宏 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2978 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_大橋 宏行_17
- 冨健 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2977 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_冨田 健司_16
- 宮吉 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2976 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_宮本 吉之助_15
- 宮吉 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2975 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_宮本 吉之助_14
- 安久 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2974 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安井 久雄_13
- 末文 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2973 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_末永 文_12
- 安博 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2972 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安西 博満_11
- 安久 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2971 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安井 久雄_10
- 川真 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2970 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_川名 真里_9
- 末文 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2969 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_末永 文_8
- 米雛 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2968 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_米田 雛子_7
- 末文 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2967 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_末永 文_6
- 平厚 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2966 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_平岡 厚吉_5
- 平厚 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2965 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_平岡 厚吉_4
- 川真 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2964 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_川名 真里_3
- 末文 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2963 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_末永 文_2
- 冨健 06:05 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2962 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_冨田 健司_1
- 林美 06:04 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2961 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_林 美琴_30
- 大宏 06:04 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2960 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_大橋 宏行_29
- 米雛 06:04 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2959 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_米田 雛子_28
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- 大宏 06:04 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2951 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_大橋 宏行_20
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-
06:04
行政アプリの開発(Critical Path)
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- 冨健 06:04 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2948 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_冨田 健司_17
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- 林美 06:04 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2939 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_林 美琴_8
-
06:04
行政アプリの開発(Critical Path)
機能 #2938 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_赤石 ライチ_7
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-
06:04
SUB_PROJECT_01
機能 #2926 (終了): SUB_PROJECT_01_赤石 ライチ_25
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-
06:04
SUB_PROJECT_01
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- 安博 06:04 SUB_PROJECT_01 機能 #2917 (進行中): SUB_PROJECT_01_安西 博満_16
- 平厚 06:04 SUB_PROJECT_01 機能 #2916 (終了): SUB_PROJECT_01_平岡 厚吉_15
- 川真 06:04 SUB_PROJECT_01 機能 #2915 (進行中): SUB_PROJECT_01_川名 真里_14
- 安博 06:04 SUB_PROJECT_01 機能 #2914 (終了): SUB_PROJECT_01_安西 博満_13
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-
06:04
SUB_PROJECT_01
機能 #2909 (進行中): SUB_PROJECT_01_赤石 ライチ_8
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- 宮吉 06:04 SUB_PROJECT_01 機能 #2905 (進行中): SUB_PROJECT_01_宮本 吉之助_4
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- 川真 06:04 TEST02 機能 #2901 (終了): TEST02_川名 真里_30
-
06:04
TEST02
機能 #2900 (終了): TEST02_赤石 ライチ_29
- 末文 06:04 TEST02 機能 #2899 (終了): TEST02_末永 文_28
- 冨健 06:04 TEST02 機能 #2898 (進行中): TEST02_冨田 健司_27
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- 安久 06:04 TEST02 機能 #2894 (終了): TEST02_安井 久雄_23
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- 末文 06:04 TEST02 機能 #2892 (終了): TEST02_末永 文_21
- 安博 06:04 TEST02 機能 #2891 (進行中): TEST02_安西 博満_20
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- 川真 06:04 TEST02 機能 #2889 (終了): TEST02_川名 真里_18
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- 宮吉 06:04 TEST02 機能 #2883 (終了): TEST02_宮本 吉之助_12
-
06:04
TEST02
機能 #2882 (進行中): TEST02_赤石 ライチ_11
-
06:04
TEST02
機能 #2881 (進行中): TEST02_赤石 ライチ_10
- 大宏 06:04 TEST02 機能 #2880 (進行中): TEST02_大橋 宏行_9
- 川真 06:04 TEST02 機能 #2879 (終了): TEST02_川名 真里_8
-
06:04
TEST02
機能 #2878 (進行中): TEST02_赤石 ライチ_7
- 冨健 06:04 TEST02 機能 #2877 (進行中): TEST02_冨田 健司_6
- 末文 06:04 TEST02 機能 #2876 (進行中): TEST02_末永 文_5
- 川真 06:04 TEST02 機能 #2875 (進行中): TEST02_川名 真里_4
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- 末文 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2871 (終了): WFサンプルプロジェク_末永 文_30
-
06:04
WFサンプルプロジェク
機能 #2870 (終了): WFサンプルプロジェク_赤石 ライチ_29
- 宮吉 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2869 (終了): WFサンプルプロジェク_宮本 吉之助_28
- 安久 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2868 (終了): WFサンプルプロジェク_安井 久雄_27
- 大宏 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2867 (終了): WFサンプルプロジェク_大橋 宏行_26
- 米雛 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2866 (終了): WFサンプルプロジェク_米田 雛子_25
- 平厚 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2865 (終了): WFサンプルプロジェク_平岡 厚吉_24
- 林美 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2864 (進行中): WFサンプルプロジェク_林 美琴_23
- 川真 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2863 (進行中): WFサンプルプロジェク_川名 真里_22
- 安博 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2862 (終了): WFサンプルプロジェク_安西 博満_21
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- 安博 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2860 (終了): WFサンプルプロジェク_安西 博満_19
- 冨健 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2859 (終了): WFサンプルプロジェク_冨田 健司_18
- 川真 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2858 (進行中): WFサンプルプロジェク_川名 真里_17
-
06:04
WFサンプルプロジェク
機能 #2857 (終了): WFサンプルプロジェク_赤石 ライチ_16
- 宮吉 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2856 (終了): WFサンプルプロジェク_宮本 吉之助_15
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- 川真 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2854 (進行中): WFサンプルプロジェク_川名 真里_13
- 末文 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2853 (進行中): WFサンプルプロジェク_末永 文_12
- 宮吉 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2852 (終了): WFサンプルプロジェク_宮本 吉之助_11
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- 林美 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2850 (進行中): WFサンプルプロジェク_林 美琴_9
- 安久 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2849 (終了): WFサンプルプロジェク_安井 久雄_8
- 米雛 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2848 (進行中): WFサンプルプロジェク_米田 雛子_7
- 大宏 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2847 (進行中): WFサンプルプロジェク_大橋 宏行_6
- 林美 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2846 (進行中): WFサンプルプロジェク_林 美琴_5
-
06:04
WFサンプルプロジェク
機能 #2845 (進行中): WFサンプルプロジェク_赤石 ライチ_4
-
06:04
WFサンプルプロジェク
機能 #2844 (終了): WFサンプルプロジェク_赤石 ライチ_3
- 林美 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2843 (進行中): WFサンプルプロジェク_林 美琴_2
- 川真 06:04 WFサンプルプロジェク 機能 #2842 (終了): WFサンプルプロジェク_川名 真里_1
-
06:04
WF雛形
機能 #2841 (終了): WF雛形_赤石 ライチ_30
- 米雛 06:04 WF雛形 機能 #2840 (進行中): WF雛形_米田 雛子_29
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-
06:04
WF雛形
機能 #2830 (進行中): WF雛形_赤石 ライチ_19
- 大宏 06:04 WF雛形 機能 #2829 (終了): WF雛形_大橋 宏行_18
- 安博 06:04 WF雛形 機能 #2828 (進行中): WF雛形_安西 博満_17
-
06:04
WF雛形
機能 #2827 (終了): WF雛形_赤石 ライチ_16
-
06:04
WF雛形
機能 #2826 (終了): WF雛形_赤石 ライチ_15
- 安博 06:04 WF雛形 機能 #2825 (進行中): WF雛形_安西 博満_14
- 宮吉 06:04 WF雛形 機能 #2824 (終了): WF雛形_宮本 吉之助_13
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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TEST01
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TEST01
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- 川真 06:03 TEST01 機能 #2669 (進行中): TEST01_川名 真里_8
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-
06:03
互換性テスト
機能 #2654 (進行中): 互換性テスト_赤石 ライチ_23
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06:03
互換性テスト
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互換性テスト
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UI・UXデザイン
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- 安博 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2540 (新規): パスワード再発行
- 大宏 06:00 商品管理システム(Kanban) バグ #2539 (新規): 利用者で検索できない
- 大宏 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2538 (新規): 商品詳細表示
- 川真 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2537 (新規): バーコード機能の見積り
- 林美 06:00 商品管理システム(Kanban) バグ #2536 (新規): 在庫管理画面
- 林美 06:00 商品管理システム(Kanban) サポート #2535 (新規): 既存システムRedmine連携
- 米雛 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2534 (新規): モック画面作成
- 米雛 06:00 商品管理システム(Kanban) タスク #2533 (新規): 工数管理システムの提案
- 安博 06:00 商品管理システム(Kanban) QA #2532 (新規): パフォーマンス測定
- 安久 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2531 (新規): Rails5移行検証
- 平厚 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2530 (新規): ツールチップUIの改善
- 安久 06:00 商品管理システム(Kanban) サポート #2529 (新規): Rails5移行見積
- 安久 06:00 商品管理システム(Kanban) タスク #2528 (新規): ヒアリング予定
- 安博 06:00 商品管理システム(Kanban) QA #2527 (新規): ご要望の検討
- 林美 06:00 商品管理システム(Kanban) QA #2526 (新規): ボリュームライセンスについて
- 米雛 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2525 (新規): パフォーマンス改善
- 宮吉 06:00 商品管理システム(Kanban) サポート #2524 (進行中): 勤怠システム構築
- 冨健 06:00 商品管理システム(Kanban) サポート #2523 (進行中): Rubyバージョンアップ
- 川真 06:00 商品管理システム(Kanban) サポート #2522 (進行中): DB移行作業
-
06:00
商品管理システム(Kanban)
サポート #2521 (終了): Redmine運用サポート
- 米雛 06:00 商品管理システム(Kanban) QA #2520 (進行中): チケット作成の仕様
- 川真 06:00 商品管理システム(Kanban) QA #2519 (進行中): Lychee Gantt Chartの価格
- 川真 06:00 商品管理システム(Kanban) QA #2518 (終了): ライセンス費用について
- 大宏 06:00 商品管理システム(Kanban) QA #2517 (終了): Redmine Ver 3.3の不具合
- 宮吉 06:00 商品管理システム(Kanban) QA #2516 (終了): 見積依頼
- 宮吉 06:00 商品管理システム(Kanban) QA #2515 (終了): 新製品のご案内
- 冨健 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2514 (終了): 機能洗い出し
- 冨健 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2513 (フィードバック): 検索機能
- 安久 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2512 (新規): 商品テストデータの確認
- 平厚 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2511 (新規): Redmine 3.3対応
- 末文 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2510 (新規): スマホアプリ画面
- 安博 06:00 商品管理システム(Kanban) バグ #2509 (新規): ユーザ権限管理
- 宮吉 06:00 商品管理システム(Kanban) バグ #2508 (新規): OSSライブラリ修正
-
06:00
商品管理システム(Kanban)
機能 #2507 (新規): メール通知
- 安久 06:00 商品管理システム(Kanban) バグ #2506 (新規): データ修正ツールの作成
- 大宏 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2505 (新規): 外部公開APIの作成
-
06:00
商品管理システム(Kanban)
機能 #2504 (新規): 開発環境のDocker化
- 米雛 06:00 商品管理システム(Kanban) バグ #2503 (新規): レスポンシブデザイン
- 安博 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2502 (新規): CIツール導入
- 米雛 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2501 (新規): ユーザ削除
- 川真 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2500 (進行中): 商品画像を登録する
- 平厚 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2499 (進行中): ログイン認証
- 大宏 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2498 (進行中): 商品修正
- 大宏 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2497 (進行中): 検索結果表示
- 大宏 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2496 (進行中): 商品管理画面
- 林美 06:00 商品管理システム(Kanban) バグ #2495 (進行中): 商品ページ速度改善
- 川真 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2494 (終了): webpackの導入
- 林美 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2493 (終了): フロントエンド技術調査
- 米雛 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2492 (終了): テスト仕様書作成
- 安久 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2491 (終了): 商品テストデータ登録
- 米雛 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2490 (終了): メールアドレス変更
- 宮吉 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2489 (終了): ユーザ管理
-
06:00
商品管理システム(Kanban)
機能 #2488 (終了): メールアドレス変更
- 宮吉 06:00 商品管理システム(Kanban) バグ #2487 (終了): IEで表示されない
- 平厚 06:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2486 (終了): 在庫管理の仕様を詰める
- 安久 06:00 互換性テスト 機能 #2485 (終了): Lycheeシリーズの影響テスト
- 他のLycheeシリーズに影響がないか確認する
- 安久 06:00 互換性テスト 機能 #2484 (終了): Ruby 2.3.1の動作確認
- Ruby最新版での操作確認を行う
- 平厚 06:00 互換性テスト サポート #2483 (終了): Redmine2.5の動作確認
- Redmine2.5での動作確認を行う
- 川真 06:00 顧客ヒアリング サポート #2482 (終了): Windowsサーバーのサポート
- Bitnami Redmineからの移行の手順を作成する
- 林美 06:00 顧客ヒアリング 機能 #2481 (終了): 新機能のアンケート
- プロジェクトに貢献できる新機能の要望をまとめる
- 林美 06:00 顧客ヒアリング サポート #2480 (終了): 表示速度の改善
- Javascriptの実装方法を検討し直す
- 米雛 06:00 UI・UXデザイン 機能 #2479 (終了): コメント欄の折り返し機能
- 画面幅に合わせてコメント欄を折り返すようにする
- 林美 06:00 UI・UXデザイン サポート #2478 (終了): ツールチップに項目追加
- 進捗率の項目を新たに追加する
- 冨健 06:00 UI・UXデザイン サポート #2477 (終了): ボタンデザイン修正
- 編集ボタンのアイコンを一目でわかるようなものに変更する
- 林美 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) サポート #2476 (進行中): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 宮吉 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) バグ #2475 (進行中): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 安久 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) バグ #2474 (終了): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 安博 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) タスク #2473 (進行中): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 平厚 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) バグ #2472 (進行中): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 平厚 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2471 (進行中): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 安久 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) QA #2470 (終了): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
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- 米雛 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2467 (終了): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
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- 米雛 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) タスク #2465 (終了): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
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- 川真 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) サポート #2449 (新規): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
-
06:00
Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
QA #2448 (新規): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 林美 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) サポート #2447 (新規): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 林美 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) バグ #2446 (新規): プラグイン開発 第3フェーズ 関連タスク
- 川真 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) サポート #2445 (新規): プラグイン開発 第3フェーズ 後続タスク
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-
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Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
機能 #2442 (新規): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
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Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
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Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
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-
06:00
Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
機能 #2328 (進行中): ツールチップの単体テスト
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- 安博 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2321 (新規): テスト仕様書作成
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- 安博 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2316 (新規): テスト仕様書作成
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06:00
Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
機能 #2315 (進行中): チケット更新画面の結合テスト
- 大宏 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2314 (新規): 単体テスト
-
06:00
Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
機能 #2313 (新規): テスト仕様書作成
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-
06:00
Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
機能 #2311 (進行中): チケット更新画面の実装
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- 林美 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2309 (新規): 結合テスト
- 安博 06:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2308 (新規): テスト仕様書作成
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- 安博 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2303 (進行中): チケット編集画面の実装
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- 林美 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2299 (進行中): チケット一覧画面の結合テスト
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05:59
Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
機能 #2295 (進行中): チケット一覧画面の実装
- 大宏 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2294 (進行中): チケット一覧画面の設計
- 平厚 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2293 (新規): 結合テスト
- 末文 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2292 (新規): テスト仕様書作成
- 大宏 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2291 (進行中): メニュー画面の結合テスト
-
05:59
Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
機能 #2290 (新規): 単体テスト
- 末文 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2289 (新規): テスト仕様書作成
- 川真 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2288 (進行中): メニュー画面の単体テスト
- 冨健 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2287 (進行中): メニュー画面の実装
- 米雛 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2286 (進行中): メニュー画面の設計
- 林美 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2285 (新規): 結合テスト
- 末文 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2284 (新規): テスト仕様書作成
- 安久 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2283 (進行中): 共通機能の結合テスト
- 安久 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2282 (新規): 単体テスト
- 安博 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2281 (新規): テスト仕様書作成
- 安博 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2280 (進行中): 共通機能の単体テスト
- 宮吉 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2279 (進行中): 共通機能の実装
-
05:59
Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
機能 #2278 (新規): データ設計
- 米雛 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2277 (新規): API設計
- 大宏 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2276 (進行中): 共通機能の設計
- 大宏 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2275 (新規): セキュリティ方針
- 大宏 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2274 (新規): 運用方法の定義
- 冨健 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2273 (新規): データベース設計
- 安久 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2272 (新規): 外部システム連携
- 宮吉 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2271 (新規): サポート範囲の決定
- 宮吉 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2270 (新規): クラウドの構想
- 米雛 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2269 (新規): オンプレミスの構想
- 平厚 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2268 (新規): ソリューションの決定
- 安博 05:59 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2267 (新規): 顧客要望の調査
- 平厚 05:57 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #2266 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 61.10
- 林美 05:57 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2265 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 61.9
- 宮吉 05:57 行政ポータルサイトの改良(LRM3) サポート #2264 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 61.8
- 平厚 05:57 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2263 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 61.7
- 川真 05:57 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2262 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 61.6
-
05:57
行政ポータルサイトの改良(LRM3)
機能 #2261 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 61.5
- 冨健 05:57 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #2260 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 61.4
- 宮吉 05:57 行政ポータルサイトの改良(LRM3) サポート #2259 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 61.3
- 宮吉 05:57 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #2258 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 61.2
- 林美 05:57 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #2257 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 61.1
- 大宏 05:57 行政ポータルサイトの改良(LRM3) サポート #2256 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 61.0
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05:57
行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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-
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
サポート #2154 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 51.8
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-
05:56
行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
機能 #2002 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 37.10
- 末文 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) サポート #2001 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 37.9
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- 平厚 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #1979 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 35.9
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05:56
行政ポータルサイトの改良(LRM3)
機能 #1977 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 35.7
- 安博 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #1976 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 35.6
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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-
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
機能 #1824 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 21.8
-
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
機能 #1823 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 21.7
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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05:56
行政ポータルサイトの改良(LRM3)
サポート #1775 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 17.3
- 末文 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #1774 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 17.2
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
バグ #1762 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 16.1
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
サポート #1732 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 13.4
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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-
05:56
行政ポータルサイトの改良(LRM3)
機能 #1685 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 9.1
- 川真 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #1684 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 9.0
- 林美 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #1683 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 8.10
- 安博 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #1682 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 8.9
- 宮吉 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #1681 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 8.8
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- 川真 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) サポート #1679 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 8.6
- 宮吉 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) サポート #1678 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 8.5
- 冨健 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) サポート #1677 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 8.4
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-
05:56
行政ポータルサイトの改良(LRM3)
サポート #1673 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 8.0
- 平厚 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) サポート #1672 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 7.10
- 安久 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #1671 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 7.9
- 林美 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #1670 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 7.8
- 宮吉 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) サポート #1669 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 7.7
- 末文 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #1668 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 7.6
- 安博 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #1667 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 7.5
- 冨健 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #1666 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 7.4
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- 末文 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) サポート #1662 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 7.0
- 川真 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #1661 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 6.10
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05:56
行政ポータルサイトの改良(LRM3)
サポート #1659 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 6.8
- 平厚 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) サポート #1658 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 6.7
-
05:56
行政ポータルサイトの改良(LRM3)
バグ #1657 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 6.6
- 宮吉 05:56 行政ポータルサイトの改良(LRM3) バグ #1656 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 6.5
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
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機能 #1614 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 2.7
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行政ポータルサイトの改良(LRM3)
機能 #1596 (新規): 行政ポータルサイトの改良(LRM3) タスク 1.0
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1588 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 61.3
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1564 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 59.1
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1563 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 59.0
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
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05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #1523 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 55.4
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- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1521 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 55.2
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1520 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 55.1
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- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1517 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 54.9
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1516 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 54.8
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #1506 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 53.9
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1470 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 50.6
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1469 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 50.5
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1468 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 50.4
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1467 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 50.3
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1466 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 50.2
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1465 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 50.1
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1464 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 50.0
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1463 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 49.10
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1462 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 49.9
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1461 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 49.8
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #1460 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 49.7
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1459 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 49.6
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1458 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 49.5
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1457 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 49.4
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1456 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 49.3
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1455 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 49.2
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1454 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 49.1
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1453 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 49.0
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1452 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 48.10
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1451 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 48.9
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1450 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 48.8
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1449 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 48.7
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1448 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 48.6
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1447 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 48.5
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1446 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 48.4
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1445 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 48.3
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #1444 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 48.2
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1443 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 48.1
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1442 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 48.0
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1441 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 47.10
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1440 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 47.9
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1439 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 47.8
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1438 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 47.7
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1437 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 47.6
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1436 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 47.5
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1435 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 47.4
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1434 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 47.3
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1433 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 47.2
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1432 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 47.1
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1431 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 47.0
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1430 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 46.10
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1429 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 46.9
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1428 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 46.8
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1427 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 46.7
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1426 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 46.6
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1425 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 46.5
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1424 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 46.4
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1423 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 46.3
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1422 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 46.2
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1421 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 46.1
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1420 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 46.0
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1419 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 45.10
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1418 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 45.9
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1417 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 45.8
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1416 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 45.7
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1415 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 45.6
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1414 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 45.5
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1413 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 45.4
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1412 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 45.3
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1411 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 45.2
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1410 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 45.1
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1409 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 45.0
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1408 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 44.10
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1407 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 44.9
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1406 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 44.8
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1405 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 44.7
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1404 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 44.6
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1403 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 44.5
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1402 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 44.4
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1401 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 44.3
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1400 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 44.2
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1399 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 44.1
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1398 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 44.0
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1397 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 43.10
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1396 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 43.9
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1395 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 43.8
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1394 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 43.7
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1393 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 43.6
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1392 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 43.5
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1391 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 43.4
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1390 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 43.3
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1389 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 43.2
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1388 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 43.1
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1387 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 43.0
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-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1384 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 42.8
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1383 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 42.7
-
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1382 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 42.6
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1381 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 42.5
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1380 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 42.4
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1379 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 42.3
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1378 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 42.2
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1377 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 42.1
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1376 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 42.0
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1375 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.10
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1374 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.9
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1373 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.8
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1372 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.7
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1371 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.6
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1370 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.5
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1369 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.4
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1368 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.3
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1367 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.2
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1366 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.1
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1365 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 41.0
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1364 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.10
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1363 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.9
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1362 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.8
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1361 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.7
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1360 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.6
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1359 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.5
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1358 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.4
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1357 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.3
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1356 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.2
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1355 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.1
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1354 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 40.0
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1353 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.10
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1352 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.9
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1351 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.8
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1350 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.7
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1349 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.6
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1348 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.5
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1347 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.4
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1346 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.3
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1345 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.2
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1344 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.1
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1343 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 39.0
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1342 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 38.10
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1341 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 38.9
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1340 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 38.8
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #1339 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 38.7
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1338 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 38.6
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1337 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 38.5
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1336 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 38.4
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1335 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 38.3
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1334 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 38.2
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1333 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 38.1
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1332 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 38.0
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1331 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 37.10
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1330 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 37.9
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- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1327 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 37.6
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1326 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 37.5
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- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1324 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 37.3
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1323 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 37.2
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1322 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 37.1
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1321 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 37.0
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1320 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 36.10
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1319 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 36.9
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1318 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 36.8
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1317 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 36.7
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1316 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 36.6
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1315 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 36.5
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1314 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 36.4
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1313 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 36.3
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1312 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 36.2
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1311 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 36.1
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1310 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 36.0
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1309 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 35.10
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1308 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 35.9
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1307 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 35.8
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1306 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 35.7
-
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #1305 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 35.6
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1304 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 35.5
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1303 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 35.4
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1302 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 35.3
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1301 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 35.2
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1300 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 35.1
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1299 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 35.0
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1298 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.10
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1297 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.9
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1296 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.8
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1295 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.7
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1294 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.6
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1293 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.5
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1292 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.4
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1291 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.3
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1290 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.2
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1289 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.1
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1288 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.0
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1287 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.10
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1286 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.9
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1285 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.8
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1284 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.7
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1283 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.6
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1282 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.5
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1281 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.4
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1280 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.3
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1279 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.2
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1278 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.1
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1277 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.0
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1276 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.10
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1275 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.9
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1274 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.8
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1273 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.7
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1272 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.6
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1271 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.5
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1270 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.4
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1269 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.3
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1268 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.2
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1267 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.1
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1266 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.0
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1265 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.10
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1264 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.9
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #1263 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.8
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1262 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.7
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1261 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.6
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1260 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.5
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1259 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.4
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1258 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.3
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1257 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.2
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1256 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.1
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1255 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.0
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1254 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 30.10
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1253 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 30.9
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1252 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 30.8
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1251 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 30.7
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1250 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 30.6
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1249 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 30.5
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1248 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 30.4
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1247 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 30.3
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- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1244 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 30.0
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- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1241 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 29.8
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1240 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 29.7
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1239 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 29.6
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1238 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 29.5
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- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1236 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 29.3
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1235 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 29.2
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1234 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 29.1
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1233 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 29.0
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1232 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 28.10
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1231 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 28.9
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1230 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 28.8
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1229 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 28.7
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1228 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 28.6
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1227 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 28.5
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #1226 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 28.4
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1225 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 28.3
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1224 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 28.2
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1223 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 28.1
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1222 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 28.0
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1221 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 27.10
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1220 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 27.9
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1219 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 27.8
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1218 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 27.7
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1217 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 27.6
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1216 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 27.5
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1215 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 27.4
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1214 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 27.3
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1213 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 27.2
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1212 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 27.1
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1211 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 27.0
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1210 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 26.10
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1209 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 26.9
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1208 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 26.8
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1207 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 26.7
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1206 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 26.6
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1205 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 26.5
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1204 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 26.4
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1203 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 26.3
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- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1201 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 26.1
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- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1199 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.10
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1198 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.9
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1197 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.8
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1196 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.7
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1195 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.6
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1194 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.5
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1193 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.4
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1192 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.3
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1191 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.2
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1190 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.1
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #1168 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 23.1
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1167 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 23.0
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1166 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 22.10
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1165 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 22.9
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1164 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 22.8
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1163 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 22.7
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1162 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 22.6
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- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1160 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 22.4
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1159 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 22.3
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1158 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 22.2
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1157 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 22.1
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1156 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 22.0
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #1155 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 21.10
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- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1153 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 21.8
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1138 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 20.4
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1136 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 20.2
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1123 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 19.0
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1122 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 18.10
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1121 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 18.9
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1120 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 18.8
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1119 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 18.7
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1118 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 18.6
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1117 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 18.5
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1116 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 18.4
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1115 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 18.3
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- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1113 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 18.1
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- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1110 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 17.9
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1109 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 17.8
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1108 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 17.7
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1104 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 17.3
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- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1100 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 16.10
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1099 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 16.9
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1091 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 16.1
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- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1086 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 15.7
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1085 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 15.6
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サポート #1083 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 15.4
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- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1076 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 14.8
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1073 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 14.5
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1072 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 14.4
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1071 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 14.3
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1070 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 14.2
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1069 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 14.1
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1068 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 14.0
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1067 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 13.10
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1066 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 13.9
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- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1060 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 13.3
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1059 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 13.2
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1058 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 13.1
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1057 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 13.0
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1056 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 12.10
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1055 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 12.9
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1054 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 12.8
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1053 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 12.7
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1052 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 12.6
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1051 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 12.5
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1050 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 12.4
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1049 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 12.3
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1048 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 12.2
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1047 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 12.1
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #1046 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 12.0
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #1045 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.10
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1044 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.9
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1043 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.8
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1042 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.7
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1041 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.6
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1040 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.5
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1039 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.4
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1038 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.3
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バグ #1037 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.2
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1036 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.1
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1035 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.0
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1034 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 10.10
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1033 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 10.9
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1032 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 10.8
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サポート #1030 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 10.6
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1029 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 10.5
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1028 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 10.4
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サポート #1026 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 10.2
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1025 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 10.1
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1024 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 10.0
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- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1018 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 9.5
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1017 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 9.4
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1016 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 9.3
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1015 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 9.2
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1014 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 9.1
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1013 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 9.0
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1012 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.10
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1011 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.9
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1010 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.8
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1009 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.7
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1008 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.6
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1007 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.5
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1006 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.4
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1005 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.3
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #1004 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.2
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1003 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.1
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1002 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.0
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1001 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 7.10
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1000 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 7.9
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #999 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 7.8
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #998 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 7.7
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #997 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 7.6
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #996 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 7.5
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #995 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 7.4
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #994 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 7.3
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #993 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 7.2
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #992 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 7.1
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #991 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 7.0
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #990 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.10
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #989 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.9
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #988 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.8
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #987 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.7
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #986 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.6
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- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #984 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.4
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #983 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.3
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #982 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.2
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #981 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.1
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #980 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.0
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #979 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.10
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #978 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.9
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #977 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.8
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #976 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.7
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #975 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.6
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #974 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.5
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #973 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.4
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #972 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.3
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #971 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.2
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #970 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.1
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #969 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.0
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #968 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.10
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #967 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.9
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #966 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.8
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #965 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.7
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #964 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.6
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #963 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.5
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #962 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.4
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #961 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.3
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #960 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.2
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #959 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.1
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #958 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.0
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #957 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.10
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #956 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.9
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #955 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.8
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #954 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.7
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #953 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.6
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #952 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.5
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #951 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.4
- 宮吉 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #950 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.3
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #949 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.2
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #948 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.1
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #947 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.0
- 平厚 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #946 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 2.10
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
サポート #945 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 2.9
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
機能 #944 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 2.8
- 冨健 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #943 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 2.7
- 末文 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #942 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 2.6
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #941 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 2.5
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- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #938 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 2.2
- 安博 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #937 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 2.1
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #936 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 2.0
- 米雛 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #935 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 1.10
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #934 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 1.9
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #933 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 1.8
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #932 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 1.7
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #931 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 1.6
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #930 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 1.5
-
05:56
携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
バグ #929 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 1.4
- 大宏 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #928 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 1.3
- 林美 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #927 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 1.2
- 安久 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #926 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 1.1
- 川真 05:56 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #925 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 1.0
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #924 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 61.10
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #923 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 61.9
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #922 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 61.8
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #921 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 61.7
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #920 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 61.6
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #919 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 61.5
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #918 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 61.4
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #917 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 61.3
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #916 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 61.2
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #915 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 61.1
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #914 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 61.0
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #913 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 60.10
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #912 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 60.9
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #911 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 60.8
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #910 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 60.7
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #909 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 60.6
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #908 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 60.5
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #907 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 60.4
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #906 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 60.3
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #905 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 60.2
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #904 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 60.1
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #903 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 60.0
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #902 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 59.10
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #901 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 59.9
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #900 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 59.8
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #899 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 59.7
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #898 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 59.6
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #897 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 59.5
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #896 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 59.4
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- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #887 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 58.6
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #886 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 58.5
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新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #883 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 58.2
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #882 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 58.1
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #881 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 58.0
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #880 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.10
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #879 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.9
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- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #877 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.7
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #876 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.6
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #875 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.5
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #874 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.4
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #873 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.3
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #872 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.2
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #871 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.1
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #870 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.0
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #869 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 56.10
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #868 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 56.9
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新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #861 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 56.2
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- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #859 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 56.0
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #858 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 55.10
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新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #857 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 55.9
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #856 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 55.8
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #855 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 55.7
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #854 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 55.6
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #853 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 55.5
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #852 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 55.4
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #851 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 55.3
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #850 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 55.2
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #849 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 55.1
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #848 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 55.0
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05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #847 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 54.10
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #846 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 54.9
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #845 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 54.8
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #844 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 54.7
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #843 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 54.6
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #842 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 54.5
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #841 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 54.4
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #840 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 54.3
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #839 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 54.2
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #838 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 54.1
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #837 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 54.0
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #836 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 53.10
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #835 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 53.9
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #834 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 53.8
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #833 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 53.7
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #832 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 53.6
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #831 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 53.5
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #830 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 53.4
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #829 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 53.3
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #828 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 53.2
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #827 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 53.1
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #826 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 53.0
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #825 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 52.10
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #824 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 52.9
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #823 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 52.8
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #822 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 52.7
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #821 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 52.6
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #820 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 52.5
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #819 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 52.4
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #818 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 52.3
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #817 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 52.2
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #816 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 52.1
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #815 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 52.0
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #814 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 51.10
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-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #809 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 51.5
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #808 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 51.4
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #807 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 51.3
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #806 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 51.2
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #805 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 51.1
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #804 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 51.0
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- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #792 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 49.10
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新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #790 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 49.8
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新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #784 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 49.2
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #783 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 49.1
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #782 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 49.0
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- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #772 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 48.1
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新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #767 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 47.7
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #766 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 47.6
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #765 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 47.5
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #764 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 47.4
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-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #761 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 47.1
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- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #759 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 46.10
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- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #753 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 46.4
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- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #750 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 46.1
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-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #747 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 45.9
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #746 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 45.8
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #745 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 45.7
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-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #742 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 45.4
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #741 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 45.3
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05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #739 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 45.1
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新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #738 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 45.0
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新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #737 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 44.10
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- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #735 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 44.8
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #734 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 44.7
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #733 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 44.6
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #732 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 44.5
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #731 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 44.4
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #730 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 44.3
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- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #728 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 44.1
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #727 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 44.0
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #726 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 43.10
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新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #721 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 43.5
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- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #712 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 42.7
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- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #690 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 40.7
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #689 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 40.6
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05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #648 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 36.9
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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-
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #525 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 25.7
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- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #522 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 25.4
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- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #520 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 25.2
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #519 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 25.1
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- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #516 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 24.9
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- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #512 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 24.5
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05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #511 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 24.4
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #510 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 24.3
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #509 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 24.2
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- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #507 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 24.0
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #506 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 23.10
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #505 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 23.9
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- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #499 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 23.3
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-
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新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #477 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 21.3
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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-
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新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #461 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 19.9
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-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #413 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 15.5
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-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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新規事業アプリの開発(LRM1)
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新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #362 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 10.9
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #361 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 10.8
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #360 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 10.7
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #359 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 10.6
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #358 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 10.5
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #357 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 10.4
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #356 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 10.3
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #355 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 10.2
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #354 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 10.1
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #353 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 10.0
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #352 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 9.10
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #351 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 9.9
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #350 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 9.8
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #349 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 9.7
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #348 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 9.6
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #347 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 9.5
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #346 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 9.4
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #345 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 9.3
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #344 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 9.2
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #343 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 9.1
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #342 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 9.0
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #341 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 8.10
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #340 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 8.9
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #339 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 8.8
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #338 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 8.7
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #337 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 8.6
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #336 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 8.5
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #335 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 8.4
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #334 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 8.3
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #333 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 8.2
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #332 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 8.1
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #331 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 8.0
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #330 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 7.10
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #329 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 7.9
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #328 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 7.8
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #327 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 7.7
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #326 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 7.6
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #325 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 7.5
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #324 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 7.4
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #323 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 7.3
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #322 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 7.2
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
サポート #321 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 7.1
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #320 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 7.0
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #319 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.10
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #318 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.9
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #317 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.8
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #316 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.7
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #315 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.6
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #314 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.5
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #313 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.4
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #312 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.3
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #311 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.2
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #310 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.1
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #309 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.0
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #308 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.10
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #307 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.9
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #306 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.8
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #305 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.7
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #304 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.6
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #303 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.5
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #302 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.4
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #301 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.3
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #300 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.2
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #299 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.1
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #298 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.0
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #297 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.10
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #296 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.9
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #295 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.8
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #294 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.7
- 川真 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #293 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.6
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #292 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.5
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #291 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.4
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #290 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.3
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #289 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.2
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #288 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.1
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #287 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.0
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #286 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.10
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #285 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.9
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #284 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.8
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #283 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.7
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #282 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.6
- 米雛 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #281 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.5
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #280 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.4
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #279 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.3
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #278 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.2
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #277 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.1
- 末文 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #276 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.0
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #275 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.10
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #274 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.9
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
機能 #273 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.8
- 宮吉 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #272 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.7
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #271 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.6
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #270 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.5
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #269 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.4
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #268 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.3
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #267 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.2
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #266 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.1
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #265 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.0
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #264 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.10
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #263 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.9
-
05:56
新規事業アプリの開発(LRM1)
バグ #262 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.8
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #261 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.7
- 冨健 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #260 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.6
- 大宏 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #259 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.5
- 安博 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #258 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.4
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #257 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.3
- 平厚 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #256 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.2
- 安久 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #255 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.1
- 林美 05:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #254 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.0
- 安久 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #253 (新規): 設計_画面9
- 安久 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #252 (新規): テスト_シナリオ作成8
- 冨健 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #251 (新規): バグ_画面レイアウト7
- 安久 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #250 (新規): バグ_モジュール6
- 平厚 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #249 (新規): バグ_モジュール5
- 安久 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #248 (新規): テスト_シナリオ作成4
- 林美 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #247 (新規): テスト_シナリオ作成3
- 宮吉 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #246 (新規): テスト_シナリオ消化2
- 冨健 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #245 (新規): 設計_DB1
- 安博 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #244 (新規): バグ_モジュール0
- 宮吉 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #243 (新規): バグ_画面レイアウト9
- 川真 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #242 (新規): 設計_テスト8
- 安久 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #241 (終了): 設計_テスト7
- 末文 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #240 (新規): 設計_画面6
- 大宏 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #239 (新規): テスト_シナリオ消化5
- 大宏 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #238 (新規): バグ_モジュール4
- 川真 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #237 (終了): バグ_画面レイアウト3
- 川真 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #236 (新規): 設計_画面2
- 林美 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #235 (新規): テスト_結合1
- 米雛 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #234 (新規): テスト_シナリオ消化0
-
05:56
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
サポート #190 (終了): サポート_2026-08-010
- すべての先行チケットが完了しました
-
05:56
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
サポート #152: バグ_モジュール7
- すべての先行チケットが完了しました
-
05:56
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
バグ #202: テスト_シナリオ消化0
- すべての先行チケットが完了しました
-
05:56
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
バグ #100: バグ_モジュール0
- すべての先行チケットが完了しました
- 川真 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #233 (新規): バグ_モジュール9
- 川真 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #232 (終了): テスト_シナリオ消化8
- 末文 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #231 (終了): バグ_画面レイアウト7
- 川真 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #230 (新規): 設計_画面6
-
05:56
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
サポート #229 (終了): テスト_結合5
- 川真 05:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #228 (新規): テスト_シナリオ作成4
- 米雛 05:55 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #227 (新規): テスト_シナリオ作成3
- 大宏 05:55 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #226 (新規): テスト_シナリオ作成2
- 大宏 05:55 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #225 (新規): バグ_画面レイアウト1
-
05:55
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
サポート #224 (終了): テスト_シナリオ作成0
-
05:55
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
サポート #164 (終了): テスト_シナリオ作成11
- すべての先行チケットが完了しました
-
05:55
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
サポート #107: テスト_結合4
- すべての先行チケットが完了しました
-
05:55
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
機能 #73 (終了): 機能_2026-05-010
- すべての先行チケットが完了しました
-
05:55
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
バグ #178: テスト_結合4
- すべての先行チケットが完了しました
-
05:55
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
バグ #147 (終了): バグ_2026-07-011
- すべての先行チケットが完了しました
-
05:55
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
バグ #181 (終了): バグ_2026-08-010
- すべての先行チケットが完了しました
-
05:55
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
サポート #142 (終了): サポート_2026-07-011
- すべての先行チケットが完了しました
-
05:55
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
バグ #221 (終了): 設計_テスト30
- すべての先行チケットが完了しました
-
05:55
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
機能 #113 (終了): 機能_2026-06-010
- すべての先行チケットが完了しました
- 川真 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #63 (新規): タスク 30
- 宮吉 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #62 (新規): タスク 30
- 川真 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #61 (新規): タスク 30
- 平厚 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #60 (新規): タスク 27
- 安博 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #59 (新規): タスク 24
- 米雛 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #58 (新規): タスク 24
- 大宏 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #57 (新規): タスク 21
- 大宏 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #56 (進行中): タスク 15
- 冨健 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #55 (進行中): タスク 9
- 宮吉 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #54 (進行中): タスク 9
- 大宏 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #53 (進行中): タスク 9
- 林美 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #52 (進行中): タスク 6
- 大宏 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #51 (進行中): タスク 6
-
05:55
行政アプリの開発(Critical Path)
バグ #50 (進行中): タスク 6
- 冨健 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #49 (進行中): タスク 3
- 平厚 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #48 (進行中): タスク 3
- 米雛 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #47 (進行中): タスク 0
- 米雛 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #46 (進行中): タスク 0
-
05:55
行政アプリの開発(Critical Path)
サポート #45 (新規): タスク 30
- 林美 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #44 (新規): タスク 30
- 安久 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #43 (新規): タスク 30
- 大宏 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #42 (新規): タスク 27
- 宮吉 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #41 (新規): タスク 24
- 宮吉 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #40 (新規): タスク 24
- 冨健 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #39 (新規): タスク 21
- 平厚 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #38 (進行中): タスク 15
- 川真 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #37 (進行中): タスク 9
- 平厚 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #36 (進行中): タスク 9
- 林美 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #35 (進行中): タスク 9
-
05:55
行政アプリの開発(Critical Path)
機能 #34 (進行中): タスク 6
- 川真 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #33 (進行中): タスク 3
- 宮吉 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #32 (進行中): タスク 3
- 平厚 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #31 (進行中): タスク 3
- 冨健 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #30 (進行中): タスク 0
- 冨健 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #29 (進行中): タスク 0
- 宮吉 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #28 (進行中): タスク 0
- 宮吉 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #27 (新規): タスク 30
- 大宏 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #26 (新規): タスク 27
- 安博 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #25 (新規): タスク 27
- 冨健 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #24 (新規): タスク 27
- 平厚 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #23 (新規): タスク 24
- 宮吉 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #22 (新規): タスク 21
-
05:55
行政アプリの開発(Critical Path)
バグ #21 (新規): タスク 21
- 平厚 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #20 (進行中): タスク 15
- 平厚 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #19 (進行中): タスク 9
- 末文 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #18 (進行中): タスク 9
-
05:55
行政アプリの開発(Critical Path)
バグ #17 (進行中): タスク 6
- 宮吉 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #16 (進行中): タスク 6
- 米雛 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #15 (進行中): タスク 6
- 林美 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #14 (進行中): タスク 3
- 安久 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #13 (進行中): タスク 3
- 林美 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #12 (進行中): タスク 0
- 安博 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #11 (進行中): タスク 0
- 安博 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #10 (新規): タスク 36
- 林美 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #9 (新規): タスク 30
- 末文 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #8 (新規): タスク 27
- 安久 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #7 (新規): タスク 24
- 末文 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #6 (新規): タスク 21
- 平厚 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #5 (進行中): タスク 15
-
05:55
行政アプリの開発(Critical Path)
機能 #4 (進行中): タスク 9
- 大宏 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #3 (進行中): タスク 6
- 冨健 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #2 (進行中): タスク 3
- 林美 05:55 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #1 (進行中): タスク 0
- 00:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #163 (進行中): バグ_画面レイアウト10
2026/07/28
- 林美 00:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2335 (進行中): 先行リリース
- 安博 00:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2334 (進行中): 第1リリース総合テスト
- 00:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #102 (進行中): テスト_シナリオ作成1
2026/07/27
- 大宏 00:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2331 (進行中): ツールチップの結合テスト
2026/07/26
- 宮吉 00:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2327 (進行中): ツールチップの実装
2026/07/25
-
00:00
Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT)
機能 #2328 (進行中): ツールチップの単体テスト
- 大宏 00:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2323 (進行中): チケット削除画面の結合テスト
2026/07/24
- 安博 00:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2326 (進行中): ツールチップの詳細設計
2026/07/23
- 安博 00:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2320 (進行中): チケット削除画面の単体テスト
2026/07/22
- 宮吉 00:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2318 (進行中): チケット削除画面の設計
- 00:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #76 (進行中): バグ_2026-05-010
2026/07/21
- 安久 00:00 Redmineプラグインの開発(LYCHEE GANTT) 機能 #2319 (進行中): チケット削除画面の実装
- 00:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #166 (終了): テスト_結合20
2026/07/20
- 00:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #173 (終了): 設計_DB10