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Redmineプラグインの開発(LGC)
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携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2)
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行政アプリの開発(Critical Path)
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タスク消化率
不具合消化率
計画作業時間消化率
チケット期日からの遅延日数
テスト欠陥検出率
収支予測
Redmineプラグインの開発(LGC)
第1リリース
共有しない
Redmineプラグインの開発(LGC)
第2リリース
共有しない
Redmineプラグインの開発(LGC)
第3リリース
共有しない
行政アプリの開発(Critical Path)
リリースVer1.0
共有しない
行政アプリの開発(Critical Path)
リリースVer2.0
共有しない
行政アプリの開発(Critical Path)
リリースVer3.0
共有しない
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
サイトデザイン
共有しない
ウェブサイトのリニューアル(EVM)
機能の実装
共有しない
商品管理システム(Kanban)
第0スプリント
共有しない
商品管理システム(Kanban)
第1スプリント
共有しない
商品管理システム(Kanban)
第2スプリント
共有しない
商品管理システム(Kanban)
第3スプリント
共有しない
新規開発プロジェクト(Issue Set)
第1リリース
共有しない
新規開発プロジェクト(Issue Set)
第2リリース
共有しない
新規開発プロジェクト(Issue Set)
第3リリース
共有しない
新規開発プロジェクト(Issue Set)
要件定義
共有しない
新規開発プロジェクト(Issue Set)
基本設計
共有しない
新規開発プロジェクト(Issue Set)
詳細設計
共有しない
新規開発プロジェクト(Issue Set)
開発
共有しない
新規開発プロジェクト(Issue Set)
保守運用
共有しない
TEST02
VERSION_01
共有しない
ECサイト構築
要件定義
共有しない
ECサイト構築
基本設計
共有しない
ECサイト構築
詳細設計
共有しない
ECサイト構築
開発
共有しない
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品質指標
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